还记得那些与原作游戏几乎没有任何关系的生化“经典”《生化危机》真人电影吗?根据《截止日期》报道,制作了老《生化危机》系列电影,危机亡之屋以及2020 年的电影导演导死《怪物猎人》真人电影的导演保罗·W.S.安德森将执导有一部我们耳熟能详的游戏作品——世嘉的经典街机射击游戏系列《死亡之屋》的真人改编。
据报道,将执除了保罗·安德森以外,人改《生化危机》系列电影的生化英国制片人杰瑞米·博尔特也将担任这部电影的制片人。目前没有确认任何演员阵容,危机亡之屋但根据以往经验,电影导演导死保罗·安德森的将执老婆,美国模特米拉·乔沃维奇很有可能会担当主演。人改
值得庆幸的生化是,在《刺猬索尼克》之后,危机亡之屋世嘉现在有了更多制作成功游戏电影的电影导演导死经验,这次也选择了与《索尼克》媒体公司 Story Kitchen 合作,将执安德森和博尔特将需要与这家公司的人改多位编剧合作,并且游戏制作人、高级执行官,并且监督了《索尼克》电影的中原彻也将单人执行制作人。
虽然《死亡之屋》确实有着有趣的故事,但大多数时候它只是一款射击僵尸的街机游戏,因此它大概率将被改编成一部恐怖作品。安德森告诉《截止日期》:“它不会充斥一大堆背景故事,因为这些背景故事可能会将那些对《死亡之屋》一无所知的观众排除在外。”他表示电影将包含他一如既往的动作戏,目前计划时长为90 分钟。
博尔特也谈到了原版《死亡之屋》游戏,并表示将延续原作的僵尸设计。他提到游戏的总监小田隆志从未将这些生物称为“僵尸”,而是“生物”,因为它们有各种类型,并且拥有智能且速度很快。他表示《死亡之屋》和《生化危机》是不同的:“这些更像是武器化的突变。”我记忆最深的是《死亡之屋3》,其中有编译的树懒怪(愚者)和会伸出触手的人面植物(太阳)。
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